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Top 7 Cadeiras dos Videogames

Boas vindas ao Top 7 Cadeiras mais memoráveis dos videogames! De maneira completamente aleatória e não relacionada a acontecimentos políticos da cidade de Sâo Paulo no dia 15 deste mês, nós do Galinha Viajante decidimos listar o top 7 cadeiras mais marcantes dos videogames. De simples cadeiras de plástico a suntuosos e poderosos tronos, cada uma dessas cadeiras poderia ser facilmente usada para bater na cabeça de gente otária.

Mas calma, se você se sentir machucado, saiba que é tudo brinCADEIRA.

 

7 – Cadeira de Plástico do Vergil – Devil May Cry V

“Se você quiser… Vai ter que pegar à força.” A comunidade modder de Devil May Cry sempre foi super ativa, e com DMCV não foi diferente. Nesse caso, os modders quiserem colocar Vergil em seu lugar e trocaram um trono decadente por uma… cadeira de plástico. O mod ficou tão famoso que hoje é bem difícil encontrar uma screenshot dessa cena com a cadeira original. A cadeira em si é uma cadeira simples, branca, com design mais focado na utilidade e menos no visual. Materiais de qualidade intermediária, meio surrada pelo tempo. Pelo menos parece ter sido baratinha.

6 – Cadeiras Dobráveis – Persona 4 (e muitos outros jogos)

A cadeira dobrável é uma marca registrada de qualquer lutador, e não é à toa que muitos jogos usam dessa poderosa arma. O melhor exemplo acontece em Persona 4, já que Kanji Tatsumi, o bad boy (com coração mole) do grupo, escolhe usar uma cadeira dobrável mesmo tendo à sua escolha as mais diversas armas medievais. Afinal, a eficiência ofensiva da cadeira dobrável já foi comprovada várias e várias vezes, do WWE aos mais diversos RPGs japoneses.

5 – Trono Prístino – Elden Ring

Mais conhecido como o trono que você senta quando termina Elden Ring com o final errado – você deveria ter casado com a Ranni. Um trono grande, quadradão, absolutamente desconfortável. E olha que ele se encontra cercado por outras cadeirinhas menores que parecem até relativamente confortáveis. Dizem que “pesada é a cabeça daquele que usa coroa”, mas nesse caso podemos dizer que “doídas são as nádegas daquele que senta nesse trono”.

4 – Trono de Ouro – Warhammer 40k

Imagina uma sociedade inteira depender tecnologicamente de um único ser humano que está moribundo num trono que, além de atrasar sua morte total, precisa manter seu cérebro ativo por causa dos seus poderes psíquicos que rivalizam com os Deuses? Essa é a tarefa do Trono de Ouro de WH40K. As descrições variam muito, mas todas as fontes indicam um design brutal, arrojado e imponente, tal qual o Deus Imperador precisa, mas parece ser muito mais focada nas suas utilidades — que incluem 1000 almas por dia (!!!) — e menos no conforto. Mas não vamos falar mal porque é HERESIA.

3 – Cadeira da Sala de Veludo – Persona 3

A medalha de bronze das cadeiras vai para a cadeira da Sala de Veludo em Persona 3. Essa mesma, que você só vê por trás enquanto conversa com o narigudo Igor. Você já reparou no formato dela? A cadeira é elegante, no formato de uma lira, instrumento musical que representa Orfeu. Orfeu, por sua vez, é o músico e profeta lendário da Grécia antiga, e a primeira Persona de Makoto, o protagonista do jogo. Pois é: Makoto pode até trocar de Persona, mas não troca de cadeira. Deve ser uma excelente cadeira.

2 – Tronos da Organização XIII – Kingdom Hearts

Na posição 2 temos os tronos da Organização XIII, que aparecem durante toda a franquia Kingdom Hearts. Todo mundo sabe que um bom vilão precisa de uma boa cadeira. O que fazer quando o jogo tem TREZE vilões? Simples: TREZE cadeiras. Mas não para por aí, porque mesmo entre esses vilões, as cadeiras simbolizam poder. Por isso, apesar de parecidas – todas brancas, a cor que representa o nada, a ausência de sentimento – algumas são mais altas. Cada membro da Organização tem sua própria cadeira, e um não pode sentar no lugar do outro. Xehanort tá de olho.

1 – Sala das Cadeiras – Castlevania Curse of Darkness

O que poderia ser melhor que uma cadeira? A resposta é óbvia: toda uma sala cheia de cadeiras colecionáveis. Em Castlevania Curse of Darkness, o jogador encontra diferentes cadeiras, tronos, bancos e toda sorte de objetos sentáveis durante sua aventura. Depois de encontrarem a bunda de Hector, aquela cadeira vai pra grandiosa Sala das Cadeiras, que conta com diferentes descrições falando de cada uma delas em detalhes. Até aqui, este foi o único jogo que encontramos que realmente cultua a grandiosidade e importância desses suportes anais. Por isso, o prêmio Cadeira de Ouro vai não para uma cadeira, mas para toda uma sala e para todo um jogo. Obrigado, Castlevania.

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